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	<title>Beatboxblog &#187; hardware</title>
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	<description>Le site français de référence pour apprendre le beatbox</description>
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		<title>Software vs Hardware du Beat Box</title>
		<link>http://www.beatboxblog.fr/articles/software-vs-hardware-du-beat-box</link>
		<comments>http://www.beatboxblog.fr/articles/software-vs-hardware-du-beat-box#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Jul 2008 06:01:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>M3</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Beatbox]]></category>
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		<category><![CDATA[hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Humming]]></category>
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		<description><![CDATA[L’une des particularité du beatbox qui me plait particulièrement se trouve être la diversité des sons qu’il est possible de faire avec sa bouche. A chaque instant, il est possible d’en maîtriser de nouveaux. Les sons sont différents et pourtant, ils appartiennent à deux familles bien distinctes. Certains font partie de ce que l’on appelle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft alignnone size-medium wp-image-70" style="margin: 5px;" title="software-vs-hardware-beatbox" src="http://www.beatboxblog.fr/wp-content/uploads/2008/07/software-vs-hardware-beatbox-296x300.jpg" alt="software-vs-hardware-beatbox" width="129" height="129" /></p>
<p>L’une des particularité du beatbox qui me plait particulièrement se trouve être la diversité des sons qu’il est possible de faire avec sa bouche. A chaque instant, il est possible d’en maîtriser de nouveaux. Les sons sont différents et pourtant, ils appartiennent à <strong>deux familles bien distinctes</strong>. Certains font partie de ce que l’on appelle le <strong>software du beatbox</strong> et les autres appartiennent au <strong>hardware</strong>. <span id="more-69"></span></p>
<div class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Je vous rassure, nous n’allons pas aujourd’hui rentrer dans un cours d’informatique mais tout simplement, je voudrais vous faire partager mon expérience du beatbox et vous posez les questions suivantes. Si je vous demande à quelle famille de sons appartiennent :</p>
<ul>
<li>
<div class="MsoNormal" style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;">le click roll ?</div>
</li>
<li>
<div class="MsoNormal" style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;">hi-hat ?</div>
</li>
<li>
<div class="MsoNormal" style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;">le claquement de langue ?</div>
</li>
</ul>
<p class="MsoNormal">Vous avez une idée ?</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Et si je vous dis qu’au contraire le bass kick, le snare Ps peuvent être englobés dans une autre catégorie ? Tout ceci laisse dubitatif.</p>
<p class="MsoNormal">
<h3>Le Software du beatbox</h3>
<p class="MsoNormal">En effet, il est possible de classer ces beats dans deux types de catégories. Les sons qui appartiennent au software du beatbox sont réalisés avec<strong> la particularité de ne pas exclure la possibilité d’effectuer un humming</strong> en même temps. Il s&#8217;agit en grande partie de beats utilisant la langue et certaines techniques de lèvres. Ceci présente, vous vous en doutez, de sérieux avantages. Le claquement de langue et le hi-hat font partie de cette catégorie mais il en existe bien d’autres. La preuve :</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">On remarque quoi ? Au début, j&#8217;ai la possibilité de respirer avec le hi-hat et même quand je produis une mélodie, elle n&#8217;est pas coupée par le beat. Pour savoir si un beat fait partie du software, la méthode est simple. Vous avez la possibilité, soit de faire une mélodie (humming) au dessus de vos beats sans coupure; soit un autre test qui consiste à inspirer pendant les beats. C&#8217;est ce que vous avez pu entendre dans le clip audio.</p>
<div class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Avantages de ces sons :</p>
<ul>
<li>
<div class="MsoNormal" style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;">possibilité de faire le humming en continu</div>
</li>
<li>
<div class="MsoNormal" style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;">pouvoir respirer tout en gardant un beat</div>
</li>
</ul>
<div class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Inconvénient :</p>
<ul>
<li>
<div class="MsoNormal" style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;">ce sont en règle générale des beats qui n’apportent pas beaucoup de puissance en sortie</div>
</li>
</ul>
<p class="MsoNormal">Alors si certains beats font partie de ce que l’on appelle le software du beatbox, comment appelle t’on les autres ?</p>
<p class="MsoNormal">
<h3>Le Hardware du beatbox</h3>
<p class="MsoNormal">Le hardware concerne les autres beats, qui lorsque l’on les joue, interrompent le humming. Le bass kick et le snare Ps en sont de bons exemples. Attention cependant, lorsqu’ils sont bien maîtrisés, l’<strong>interruption du humming</strong> n’est que peu perceptible mais il n’empêche que le son est coupé. La raison est simple. Lorsque nous produisons un son tel que le snare Ps, de l&#8217;air est expulsé de la bouche et coupe le humming. Dans l’extrait suivant, vous pouvez le constater de vos propres oreilles. Je reprend la même mélodie :</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">L&#8217;idée a fait son chemin. Je vous invite à tester vos beats et à savoir dans quelle catégorie ils se trouvent. Vous remarquez aussi que dans cet article et qu’entre software et hardware, je n’aurais point écrit une ligne de code. Alors pourquoi je vous parle de tout ça ? Tout simplement pour vous annoncez le prochain tutorial qui est actuellement en préparation. Il s’agit de ‘Drop it like it’s hot’ de Snoop Dogg. Alors la question reste ouverte. Est-ce que le prochain tutorial utilisera du software ou bien du hardware ? Restez sur le qui vive, il ne devrait pas tarder.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">A bientôt pour le prochain tutoriel,</p>
<p class="MsoNormal">PS : II m&#8217;aura fallu 3 heures pour écrire cet article. Record battu !</p>
</div>
</div>
</div>
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